vvt 发表于 2011-12-8 09:48:39

基于FPGA的串口设计

基于FPGA的串口设计【转】
前两天看见了一个关于FPGA的串口设计方法,感觉很好,特此分享一下,如果大家觉得不好,通知我,我把它在删除掉。

过采样到0开始传输,紧跟8位数据,然后上拉1结束。让我们来看看0x55是如何传输的:      0x55的二进制表示为:01010101。
      但是由于先发送的是最低有效位,所以发送序列是这样的: 1-0-1-0-1-0-1-0.
      电缆上的信号使用正负电压的机制:
      "1" 用 -10V 的电压表示(或者在 -5V 与 -15V之间的电压).
      "0" 用 +10V 的电压表示(或者在 5V 与 15V之间的电压).
      所以没有数据传输的电缆上的电压应该为-10V或-5到-10之间的某个电压。
      波特率发生器
      这里我们使用串行连接的最大速度115200波特,其他较慢的波特也很容易由此产生。
      FPGA通常运行在远高于115200Hz的时钟频率上(对于今天的标准的来说RS-232真是太慢了),这就意味着我们需要用一个较高的时钟来分频产生尽量接近于115200Hz的时钟信号。
      从1.8432MHz的时钟产生
      通常RS-232芯片使用1.8432MHz的时钟,以为这个时钟很容易产生标准的波特率,所以我们假设已经拥有了一个这样的时钟源。
      只需要将 1.8432MHz 16分频便可得到 115200Hz的时钟,多方便啊!
      reg BaudDivCnt;
      always @(posedge clk) BaudDivCnt <= BaudDivCnt + 1;
      wire BaudTick = (BaudDivCnt==15);
      所以 "BaudTick" 每16个时钟周期需要置位一次,从而从1.8432MHz的时钟得到115200Hz的时钟。
      从任意频率产生
      早期的发生器假设使用1.8432MHz的时钟。但如果我们使用2MHz的时钟怎么办呢?要从2MHz的时钟得到 115200Hz,需要将时钟 "17.361111111..." 分频,并不是一个整数。我的解决办法是有时候17分频,有时候18分频,使得整体的分频比保持在 "17.361111111"。这是很容易做到的。
      下面是实现这个想法的C语言代码:
      while(1) // 死循环
      {
      acc += 115200;
      if(acc >=2000000) printf("*"); else printf(" ");
      acc %= 2000000;
      }
      这段代码会精确的以平均每 "17.361111111..." 个时钟间隔打印出一个"*"。
      为了从FPGA得到同样的效果,考虑到串行接口可以容忍一定的波特率误差,所以即使我们使用17.3或者17.4这样的分频比也是没有关系的。
      FPGA波特率发生器
      我们希望2000000是2的整数幂,但很可惜,它不是。所以我们改变分频比,"2000000/115200" 约等于 "1024/59" = 17.356. 这跟我们要求的分频比很接近,并且使得在FPGA上实现起来相当有效。
      //10 位的累加器 (), 1位进位输出 ()
      reg acc; //一共11位!
      always @(posedge clk)
      acc <= acc + 59; //我们使用上一次结果的低10位,但是保留11位结果
      wire BaudTick = acc; //第11位作为进位输出
      使用 2MHz 时钟, "BaudTick" 为 115234 波特, 跟理想的115200波特存在 0.03% 的误差。
      参数化的FPGA波特率发生器
      前面的设计我们使用的是10位的累加器,如果时钟频率提高的话,需要更多的位数。
      下面是一个使用 25MHz 时钟和 16 位累加器的设计,该设计是参数化的,所以很容易根据具体情况修改。
      parameter ClkFrequency = 25000000; // 25MHz
      parameter Baud = 115200;
      parameter BaudGeneratorAccWidth = 16;
      parameter BaudGeneratorInc = (Baud<<BaudGeneratorAccWidth)/ClkFrequency;
      reg BaudGeneratorAcc;
      always @(posedge clk)
      BaudGeneratorAcc <= BaudGeneratorAcc + BaudGeneratorInc;
      wire BaudTick = BaudGeneratorAcc;
      上面的设计中存在一个错误: "BaudGeneratorInc"的计算是错误的, 因为 Verilog 使用 32 位的默认结果, 但实际计算过程中的某些数据超过了32位,所以改变一种计算方法。
      parameter BaudGeneratorInc = ((Baud<<(BaudGeneratorAccWidth-4))+(ClkFrequency>>5))/(ClkFrequency>>4);
      这行程序也使得结果成为整数,从而避免截断。
      这就是整个的设计方法了。
      现在我们已经得到了足够精确的波特率,可以继续设计串行接收和发送模块了。
      RS-232发送模块
      下面是我们所想要实现的:
      它应该能像这样工作:
      发送器接收8位的数据,并将其串行输出。("TxD_start"置位后开始传输).
      当有数传输的时候,使"busy"信号有效,此时“TxD_start”信号被忽略.
      RS-232模块的参数是固定的: 8位数据, 2个停止位, 无奇偶校验.
      数据串行化
      假设我们已经有了一个115200波特的"BaudTick"信号.
      我们需要产生开始位、8位数据以及停止位。
      用状态机来实现看起来比较合适。
      reg state;
      always @(posedge clk)
      case(state)
      4'b0000: if(TxD_start) state <= 4'b0100;
      4'b0100: if(BaudTick) state <= 4'b1000; // 开始位
      4'b1000: if(BaudTick) state <= 4'b1001; // bit 0
      4'b1001: if(BaudTick) state <= 4'b1010; // bit 1
      4'b1010: if(BaudTick) state <= 4'b1011; // bit 2
      4'b1011: if(BaudTick) state <= 4'b1100; // bit 3
      4'b1100: if(BaudTick) state <= 4'b1101; // bit 4
      4'b1101: if(BaudTick) state <= 4'b1110; // bit 5
      4'b1110: if(BaudTick) state <= 4'b1111; // bit 6
      4'b1111: if(BaudTick) state <= 4'b0001; // bit 7
      4'b0001: if(BaudTick) state <= 4'b0010; // 停止位1
      4'b0010: if(BaudTick) state <= 4'b0000; // 停止位2
      default: if(BaudTick) state <= 4'b0000;
      endcase
      注意看这个状态机是怎样实现当"TxD_start"有效就开始,但只在"BaudTick"有效的时候才转换状态的。.
      现在,我们只需要产生"TxD"输出即可.
      reg muxbit;
      always @(state)
      case(state)
      0: muxbit <= TxD_data;
      1: muxbit <= TxD_data;
      2: muxbit <= TxD_data;
      3: muxbit <= TxD_data;
      4: muxbit <= TxD_data;
      5: muxbit <= TxD_data;
      6: muxbit <= TxD_data;
      7: muxbit <= TxD_data;
      endcase
      //将开始位、数据以及停止位结合起来
      assign TxD = (state<4) | (state & muxbit);
      RS232接收模块
      下面是我们想要实现的模块:
      我们的设计目的是这样的:
            1.当RxD线上有数据时,接收模块负责识别RxD线上的数据
            2.当收到一个字节的数据时,锁存接收到的数据到"data"总线,并使"data_ready"有效一个周期。
      注意:只有当"data_ready"有效时,"data"总线的数据才有效,其他的时间里不要使用"data"总线上的数据,因为新的数据可能已经改变了其中的部分数据。
      过采样
      异步接收机必须通过一定的机制与接收到的输入信号同步(接收端没有办法得到发送断的时钟)。这里采用如下办法。
            1.为了确定新数据的到来,即检测开始位,我们使用几倍于波特率的采样时钟对接收到的信号进行采样。
            2.一旦检测到"开始位",再将采样时钟频率降为已知的发送端的波特率。
      典型的过采样时钟频率为接收到的信号的波特率的16倍,这里我们使用8倍的采样时钟。当波特率为115200时,采样时钟为921600Hz。
      假设我们已经有了一个8倍于波特率的时钟信号 "Baud8Tick",其频率为 921600Hz。
      具体设计
      首先,接受到的"RxD"信号与我们的时钟没有任何关系,所以采用两个D触发器对其进行过采样,并且使之我我们的时钟同步。
      reg RxD_sync;
      always @(posedge clk) if(Baud8Tick) RxD_sync <= {RxD_sync, RxD};
      首先我们对接收到的数据进行滤波,这样可以防止毛刺信号被误认为是开始信号。
      reg RxD_cnt;
      reg RxD_bit;
      always @(posedge clk)
      if(Baud8Tick)
      begin
      if(RxD_sync && RxD_cnt!=2'b11) RxD_cnt <= RxD_cnt + 1;
      else
      if(~RxD_sync && RxD_cnt!=2'b00) RxD_cnt <= RxD_cnt - 1;
      if(RxD_cnt==2'b00) RxD_bit <= 0;
      else
      if(RxD_cnt==2'b11) RxD_bit <= 1;
      end
      一旦检测到"开始位",使用如下的状态机可以检测出接收到每一位数据。
      reg state;
      always @(posedge clk)
      if(Baud8Tick)
      case(state)
      4'b0000: if(~RxD_bit) state <= 4'b1000; // start bit found?
      4'b1000: if(next_bit) state <= 4'b1001; // bit 0
      4'b1001: if(next_bit) state <= 4'b1010; // bit 1
      4'b1010: if(next_bit) state <= 4'b1011; // bit 2
      4'b1011: if(next_bit) state <= 4'b1100; // bit 3
      4'b1100: if(next_bit) state <= 4'b1101; // bit 4
      4'b1101: if(next_bit) state <= 4'b1110; // bit 5
      4'b1110: if(next_bit) state <= 4'b1111; // bit 6
      4'b1111: if(next_bit) state <= 4'b0001; // bit 7
      4'b0001: if(next_bit) state <= 4'b0000; // stop bit
      default: state <= 4'b0000;
      endcase
      注意,我们使用了"next_bit" 来遍历所有数据位。
      reg bit_spacing;
      always @(posedge clk)
      if(state==0)
      bit_spacing <= 0;
      else
      if(Baud8Tick)
      bit_spacing <= bit_spacing + 1;
      wire next_bit = (bit_spacing==7);
      最后我们使用一个移位寄存器来存储接受到的数据。
      reg RxD_data;
      always @(posedge clk) if(Baud8Tick && next_bit && state) RxD_data <= {RxD_bit, RxD_data};
      怎样使用发送和接收模块
      这个设计似的我们可以通过计算机的串行口来控制FPGA的几个引脚。
      具体来说,该设计完成以下功能。
          1. 将FPGA的8个引脚作为输出(称为“通用输出”)。 FPGA收到任何数据时都会更新这8个GPout 的值。
          2. 将FPGA的8个引脚作为输入(称为“通用输入”)。FPGA收到仁厚数据后,都会将GPin上的数值通过串行口发送出去。
      通用输出可以用来通过计算机远程控制任何东西,例如FPGA板上的LED,甚至可以再添加一个继电器来控制咖啡机。
      module serialfun(clk, RxD, TxD, GPout, GPin);
      input clk;
      input RxD;
      output TxD;
      output GPout;
      input GPin;
      ///////////////////////////////////////////////////
      wire RxD_data_ready;
      wire RxD_data;
      async_receiver deserializer(.clk(clk), .RxD(RxD), .RxD_data_ready(RxD_data_ready), .RxD_data(RxD_data));
      reg GPout;
      always @(posedge clk) if(RxD_data_ready) GPout <= RxD_data;
      ///////////////////////////////////////////////////
      async_transmitter serializer(.clk(clk), .TxD(TxD), .TxD_start(RxD_data_ready), .TxD_data(GPin));
      endmodule

225631 发表于 2012-1-5 18:02:08

先顶个然后看帖

tylr2005 发表于 2012-1-10 14:16:05

第一遍没看懂,继续参悟

szmyyl000 发表于 2012-3-7 16:44:41

正在看!!!!!!

zuoan901 发表于 2012-11-23 21:09:22

正是我所想要的,太感谢了:)
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