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技术不断演进,沉浸视频时代来临

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zxopenljx 发表于 2020-8-20 09:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/J1KLA-H54rgNRUo_BAsbaQ
回顾视频技术的发展,从标清、高清、超高清,到如今的虚拟现实,视频需求从以前的看得见,到现在的看得清、看得真。尤其是现下5G非常火,带动了超高清视频的发展。我们把超高清视频和虚拟现实视频通称为沉浸式视频。

沉浸视频带给用户更好“临场感”的视频,这其中的要素有:分辨率、帧率、动态范围、视野范围,和一个提及较少的交互性。直到现在为止,大家看到的视频是被动接收的,导演给什么视角观众看到的就是什么视角,观众无法切换,这就是缺乏交互性的直接体现。

按照交互性,可以将现在的主流视频形式分为三种不同的形态:

1.  零自由度沉浸视频:超高清视频。无论是4K还是8K,它依旧是完全被动的,只是清晰度提高了而已,这是零自由度,没有交互性。

2.  三自由度沉浸视频:全景视频。典型的是大家熟知的VR视频,用户戴上VR头盔,随着头部的转动有相应的内容呈现,让人感觉身临其境,但这个自由度只是在三个方向上的转动,如果用户走动/移动,视频是不会发生改变的,这个时候自由度受限,所以叫三自由度。

3.  六自由度沉浸视频:自由交互视频。与三自由度相比添加了移动时视频的改变,这就是更高级的交互,真正的使人有身临其境的感觉。
hellokity 发表于 2020-8-20 14:22:40 | 显示全部楼层
技术不断演进,沉浸视频时代来临
 楼主| zxopenljx 发表于 2024-2-29 13:45:08 | 显示全部楼层
技术不断演进,沉浸视频时代来临
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