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MIPS新版Marmalade SDK6.1已完全支持MIPSTM架构

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zhiweiqiang33 发表于 2012-11-1 10:41:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
为数字家庭、网络、移动和嵌入式应用提供业界标准处理器架构与内核的领导厂商美普思科技公司 (MIPS Technologies, Inc) 以及全球领先的移动应用程序跨平台SDK供应商Marmalade宣布,新版Marmalade软件开发套件SDK6.1已完全支持MIPSTM架构。多款利用此SDK开发的热门Android™游戏,包括椰果躲避(Coconut Dodge)、Rolly Poly 和 Tonga(汤加祖玛),现已可从Google Play商店下载到MIPS-Based Android设备中使用。

Marmalade强大的跨平台SDK已吸引了许多全球顶尖的游戏开发商采用,包括Activision、EA Mobile、PopCap、Konami、Square Enix、Namco Bandai等。未来,MIPS-Based™ Android设备的使用者将能够充分运用采用Marmalade SDK 6.1开发的游戏与应用程序。

MIPS 科技营销副总裁 Gideon Intrater表示:“支持MIPS架构的Marmalade SDK 6.1将有助于我们扩展MIPS不断成长的移动生态系统,随着多款热门游戏上架Google Play供MIPS-Based设备使用,我们已经看到了成效。由于采用Marmalade的游戏开发商均拥有良好素质与市场规模,我们期望能在未来几个月中看到更多的优质内容支持MIPS-Based设备。”

利用Marmalade 6.1,开发人员能用C/C++、HTML5、CSS3和JavaScript建立和推出跨平台原生游戏和应用程序,并同步将他们开发到移动、台式机和特定的智能电视设备上,并立即在Google Play商店上发布。已在Android或iOS平台上获得成功的移动游戏开发商能将其内容带到已出货数百万台的MIPS-Based Android设备,以创造更多的收入。同时,通过未来更多新一代的设备开发,它们的应用程序或游戏还能进一步扩展到更广阔的市场。

Marmalade首席技术官Tim Closs表示:“Marmalade 6.1 能让开发人员充分发挥创作自由,只需专注于创作内容,不用再担心任何兼容性问题。只要是开发人员利用6.1编写的程序码都能轻松移植到包括MIPS在内的各种平台。现在,开发人员能扩大他们的市场与营利潜能,同时消费者也能看到更多利用Marmalade开发的跨平台游戏和应用程序。”

Marmalade SDK 6.1的其他新增功能包括可让开发人员混用HTML5和本地代码,以提供完全的灵活性,并能在图形流水线中使用浮点运算,更直观地操控3D图形。
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