0932
指导设计。
1.7 全流水架构节拍分析。
第一个有效值是最左侧,图像最左侧的第一个有效值,在这出现。
因为这个值上才出现3*3的诸元,出了这个值,这边就是边界了。
这边是左边界,那边是右边界。
刚才我们做的这个值是有效值,v_left。
紧挨着它的是什么?
紧挨着它的就是左边界。
好,现在可以做平移了。
0933
指导设计。
1.7 全流水架构节拍分析。
平移第十一拍ABSD。
absd(left),这个就是边界了。
所以说,不难得到边界,轻而易举就得到了,挨着图像的左边界的就是。
0934
指导设计。
1.7 全流水架构节拍分析。
0935
指导设计。
1.7 全流水架构节拍分析。
第九拍发的动作是set_z。
这个图还有没有空间?
能不能同时做一个右边界?
0936
指导设计。
1.7 全流水架构节拍分析。
复制图4为图9。
0937
指导设计。
1.7 全流水架构节拍分析。
图9:输出寄存器-存储器节拍分析。
我们知道,写的地址,一定会出现在4的整数倍上。
所以这边你还得改结构。
0938
指导设计。
1.7 全流水架构节拍分析。
昨天加了两拍,今天因为加上了一级缓冲寄存器,所以说后面还得调。
0939
指导设计。
1.7 全流水架构节拍分析。
打开昨天的代码。
你看上面的声明就知道。
0940
指导设计。
1.7 全流水架构节拍分析。
你要做到R4。
0941
指导设计。
1.7 全流水架构节拍分析。
Left的右边全部要装。
现在要从左边界开始。
